„SharpMap” változatai közötti eltérés

Innen: GIS Wiki
44. sor: 44. sor:
  
 
A Property ablakban a BackColor tulajdonságot állítsuk fehérre.
 
A Property ablakban a BackColor tulajdonságot állítsuk fehérre.
 +
 +
Ez az egyszerű program egy shape fájl megjelenítését fogja végezni. Ehhez annyit kell tennünk, hogy a Form1 konstruktorában fogjuk elvégezni a megjelenítést. A következő kódot másoljuk be a konstruktorba:
 +
 +
  //--> initialize the map
 +
  _sharpMap = new SharpMap.Map(new Size(600, 300));
 +
 
 +
  //--> create the countries layer from the shapefile
 +
  SharpMap.Layers.VectorLayer countriesLayer = new SharpMap.Layers.VectorLayer("megye");
 +
  countriesLayer.DataSource = new SharpMap.Data.Providers.ShapeFile(@"C:\Users\Bence\Documents\mo_shp\megye_region.shp", true);
 +
  _sharpMap.Layers.Add(countriesLayer);
 +
 
 +
  //--> define the layer's style
 +
  countriesLayer.Style.Fill = Brushes.LightBlue;
 +
  countriesLayer.Style.EnableOutline = true;
 +
  countriesLayer.Style.Outline = Pens.DarkBlue;
 +
  this.Text = countriesLayer.LayerName;
 +
 
 +
  _sharpMap.ZoomToExtents();
 +
  RefreshMap();

A lap 2016. május 20., 22:36-kori változata

Bevezetés

A SharpMap egy nyílt forráskódú térinformatikai programkönyvtár, amely alkalmas win32-es és webes alkalmazások fejlesztésére egyaránt. A SharpMap alkalmas arra, hogy VisualStudio-ban fejlesztett alkalmazásokban is felhasználhassuk. A könyvtár motorja C#-ban íródott és a .Net 4.0 keretrendszeren alapszik. Lehetővé teszi térképek megjelenítését, térbeli adatok és még sok más GIS adat kezelését.

A SharpMap-et a következő linken érhetjük el: http://sharpmap.codeplex.com/ . Innen letölthető a legfrissebb verzió, dokumentáció, útmutató, mintapéldák és egyéb hasznos adatok.

- A „downloads” fülre kattintva letölthetjük az alapcsomagot, de lehetőségünk van a csomag bővítményeit is letölteni.
- A „documentation” fül alatt találhatunk némi leírást illetve a ’How to..’ linken hozzáférhetünk példaprogramokhoz és néhány rövid leíráshoz.


Telepítés

A SharpMap Downloads fülére kattintva megjelennek a letölthető csomagok. Először töltsük le a SharpMap (Core+UI) nevű alapcsomagot. Érdemes lehet még letölteni a SharpMap.Extensions kiegészítő csomagot is, illetve webes alkalmazás vagy Oracle adatbázis használata esetén a SharpMap.Web és SharpMap.Data.Providers.OracleSpatial csomagokat. A letöltött .zip fájlok tartalmát tároljuk egy tetszőleges helyen.

A fájlok kicsomagolásával véget is ért a telepítés. A csomagok használatához a VisualStudio projektben referenciaként fel kell venni a fejlesztéshez használni kívánt dll-eket.

SharpMap felvétele a referenciák közé:

- Indítsuk el a VisualStudio-t
- Hozzunk létre egy új projektet (pl. Windows Forms Application)
- SharpMap osztályok felvétele a referenciák közé:
  - VisualStudio főmenüjében Project -> Add reference, itt a Browse fül alatt keressük meg azt a helyet, ahová a SharpMap zip fájlt kicsomagoltuk.
  - Válasszuk ki a számunkra szükséges dll fájlokat

Így már importálhatóak az osztályok, ha a kódból szeretnénk példányosítani őket. Viszont a designer még nem tartalmazza azokat a vezérlőket, amelyekre szükségünk lehet a megjelenítésnél.

Vezérlők hozzáadása a Toolbox-hoz:

- Adjunk hozzá egy új tabot a Toolbox-hoz. Toolbox -> jobb klikk -> Add Tab, az új tab neve legyen SharpMap
- Ebbe a csoportba rakjuk bele a SharpMap vezérlőit a következő módon: Jobb klikk a csoportra -> Choose Items… -> dll fájlok kiválasztása (csak azokat a dll fájlokat tudjuk kiválasztani, amik tartalmaznak grafikus vezérlőket)

Ezzel megvannak a legfontosabb kezdő lépések. A SharpMap importálható és elérhetőek a grafikus vezérlői is.

Megjegyzés: A SharpMap dll fájlok elérési útja megváltozik, akkor a VisualStudio nem fogja őket megtalálni. Ha ilyen történik, a Solution Explorer ablakban a projektünk Reference részét lenyitva kiválasztjuk a SharpMap adott állományát és a Properties-ben módosítjuk a path-ot a megváltozott elérési útra.


Egyszerű példaprogram

A shape fájlok megjelenítése minden GIS szoftver alapfunkciója. A SharpMap is biztosít egy osztályt ezek megjelenítésére. Ez a MapBox osztály, amelyet megtalálhatunk a SharpMap tabon, amelyet az előzőleg készítettünk. A megjelenítendő vektor térkép ebbe az osztályba fog legenerálódni és ez az osztály fogja megjeleníteni nekünk. Ennek a tartalma egyébként egy PictureBox-ban is megjeleníthető a az Image property használatával.

Első lépésként hozzunk létre egy ”Demo1” nevű új projektet.

A Design ablakban levő Formra tegyünk rá egy MapBox-ot:

- Dupla klikk a Toolbox-ban lévő SharpMap tab MapBox controljára -> megjelenik a formon a MapBox1 nevű objektum

A Property ablakban a BackColor tulajdonságot állítsuk fehérre.

Ez az egyszerű program egy shape fájl megjelenítését fogja végezni. Ehhez annyit kell tennünk, hogy a Form1 konstruktorában fogjuk elvégezni a megjelenítést. A következő kódot másoljuk be a konstruktorba:

 //--> initialize the map
 _sharpMap = new SharpMap.Map(new Size(600, 300));
 
 //--> create the countries layer from the shapefile
 SharpMap.Layers.VectorLayer countriesLayer = new SharpMap.Layers.VectorLayer("megye");
 countriesLayer.DataSource = new SharpMap.Data.Providers.ShapeFile(@"C:\Users\Bence\Documents\mo_shp\megye_region.shp", true);
 _sharpMap.Layers.Add(countriesLayer);
 
 //--> define the layer's style
 countriesLayer.Style.Fill = Brushes.LightBlue;
 countriesLayer.Style.EnableOutline = true;
 countriesLayer.Style.Outline = Pens.DarkBlue;
 this.Text = countriesLayer.LayerName;
 
 _sharpMap.ZoomToExtents();
 RefreshMap();